5 月 30 日消息,索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment,SIE)表示,盡管 PlayStation 5 游戲主機已經發(fā)售將近 4 年(2020 年 11 月發(fā)售,國內 2021 年 5 月發(fā)售),但前代 PlayStation 4 依然是公司業(yè)務的重要組成部分,月活躍用戶占比 50%。
在本周三的索尼業(yè)務會議上,索尼新任聯(lián)席首席執(zhí)行官分享了 PlayStation 業(yè)務的最新進展及其未來戰(zhàn)略。
西野秀明(Hideaki Nishino)將于 6 月 1 日 SIE 平臺事業(yè)部首席執(zhí)行官,他表示,PS5 是 PlayStation 迄今為止盈利能力最強的一代產品,營業(yè)收入接近其他所有產品的總和。
不過西野秀明也表示,PlayStation 4 的月活躍游戲機用戶仍占其月活躍游戲機用戶的一半,達到 4900 萬。
IT之家翻譯西野秀明在電話會議中的相關內容如下:
正如你們所看到的,PlayStation 5 用戶群持續(xù)大幅增長,占我們每月活躍游戲機的一半。
PlayStation 4 仍然是我們業(yè)務的重要組成部分,但我們的 PlayStation 5 玩家的參與度甚至比上一代更高,我們預計這些趨勢將持續(xù)下去。
根據(jù)索尼公司的數(shù)據(jù),PS5 用戶在游戲上的花費和時間都超過了 PS4。據(jù)索尼稱,PS5 用戶在每臺主機上的附加內容(+176%)、服務(+57%)和外設(+34%)上的花費更多,但在完整游戲上的花費卻減少了 12%。